Scratch实例 游戏第二关设计

 时间:2026-04-23 01:30:07

1、新建动画项目,舞台设计如图所示。

Scratch实例 游戏第二关设计

2、给舞台命名为第二关,第一关。

Scratch实例 游戏第二关设计

3、给第一关添加脚本如图所示。

Scratch实例 游戏第二关设计

4、给角色添加脚本如图所示。要求进入第二关后,敌人是随机出现的。

Scratch实例 游戏第二关设计

5、修改敌人的脚本,进入第二关后,改变方向。

Scratch实例 游戏第二关设计

6、为了方便观察测试效果,我们把过关值修改了。如图所示。

Scratch实例 游戏第二关设计

7、角色脚本区有些乱怎么处理?右键点击空白处,选择cleanup.

Scratch实例 游戏第二关设计

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