Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面

 时间:2024-10-19 18:31:03

1、首先我们把ExtraObjects插件安装好(教程见下方链接)。然后点击添加。

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2、选择添加一个网格。

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3、网格类型选择MathFunction(名字是默认使用英文显示的)。

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4、然后我们选择ZMathSurface。

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5、打开微调面板,我们可以看到默认的数学公式,这时的曲面样子如图。

Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面Blender3.1怎么使用数学公式建立曲面

6、我们可以把微调面板中的数学公式进行修改,就可以得到一个新的曲面样式。

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