时间:2026-02-12 01:37:36
1、1.打开3ds Max场景1。
2、2.将模型导出为.FBX格式。
3、3.打开3ds Max场景2。
4、4.点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式)。
5、场景就是可以替换成gltf格式,然后再导入即可。