UG10.0如何建模矩形拉伸?

 时间:2026-02-12 23:33:43

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

2、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

3、如下图所示,

进入草图,激活轮廓命令,

画出一个凹形,

激活几何约束命令,约束相等,重合,

激活快速尺寸命令,标注尺寸,宽5,高20,长70,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

4、如下图所示,

回到拉伸对话框,、

设置拉伸距离为10,

点击确定。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

5、如下图所示,

激活工具栏中的边倒圆命令,

选择实体中的两条边线,

设置半径为5,

点击“应用”。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

6、如下图所示,

继续选择实体的两条边线,

然后设置半径为10,

然后点击确定。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

7、如下图所示,

激活工具栏中的孔命令,

然后选择实体平面,进入草图,创建两个点,点的位置都在实体平面的中心,

然后点击完成,退出草图,回到孔对话框,

设置形状默认简单孔,直径2.5,深度12,

点击确定。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

8、如下图所示,

激活倒斜角命令,

给两个内孔边线倒斜角C0.5。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

9、如下图所示,

创建两个M3的内螺纹。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

10、如下图所示,

又一次激活边倒圆命令,

这次半径R0.5。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

11、如下图所示,

隐藏基准,

显示为“着色”

真实着色,

全局材料拉丝铬。

————

最后的效果就是下图中所示的。

UG10.0如何建模矩形拉伸?

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