maya中导模型到max中必须注意哪些的问题

 时间:2024-10-11 19:34:06

maya和max互珑廛躬儆导经常会出现很多问题,但只要注意一下问题,基本上就不会出现什么问题了。

一,坚持模型,不要出现超过四边面以上的面,并聂馏笔彗且不能有拉伸太严重不平整的面,这些面就需要加线连接。

二,统一法线方向。maya中一般不会很明显的现实发现方向,但将模型导入到max中就能很明显的显示法线的方向。所以在maya中要先检查好法线方向是否正确,统一法线方向。

三,给模型软边。maya中的模型如果直接硬边的直接导入到max中,之后分光滑组就不能实现。

四,检查uv是否有不该断开却断开的情况,如果有的将它们合起来。

五,模型规0。方便制作。

  • 3dsMax怎样选择材质球的材质
  • 3dmax选择经验之:“如何使用选择区域窗口”
  • 3dsMax怎样平滑顶点
  • ptgui如何进行优化影像
  • 3ds max 曲面约束动画的制作方法
  • 热门搜索
    关于春天的手抄报图 西游记手抄报图片 关于读书的手抄报题目 一年级手抄报大全 关于鲁迅的手抄报 祖国我爱你手抄报 大手牵小手手抄报 心理手抄报图片 欢庆国庆手抄报 清明节的手抄报怎么画